用std::sort替换qsort

简单说明

qsort的原型为:

void qsort(void *base, size_t nmemb, size_t size,
        int(*compar)(const void *, const void *));

实际实现为glibc/stdlib/msort.c中的qsort_r函数。compar函数取大于时,排序结果为递增。

std::sort为模板函数,原型为:

template<typename _RandomAccessIterator>
inline void
sort(_RandomAccessIterator __first, _RandomAccessIterator __last)
{...}

template<typename _RandomAccessIterator, typename _Compare>
inline void
sort(_RandomAccessIterator __first, _RandomAccessIterator __last, _Compare __comp)
{...}

函数inline,仿函数也inline,less<T>()时,排序结果为递增。

qsort和std::sort大体都是快排加插入,做了很多防止算法退化的优化。但不管什么情况下,都请使用std::sort代替qsort。

性能方面

由于qsort是传递函数指针,代码是早已编译好,使用是链接stdlib库。 而std::sort是模板函数,模板函数会被特化并参与重新编译,编译时inline就能发挥作用。 所以在性能方面std::sort比qsort能快10倍至20倍

不要以为将函数实现写在头文件里,并加上inline就能使qsort提速。摒弃C++比C慢观念的又一力证。

简洁方面

使用qsort,无论如何你都得实现一个比较函数,以及恶心的void*类型转换。

int Comp(const void *a, const void *b)
{
    return *((const int*)a) > *((const int*)b);
}

而std::sort大多数情况下使用less<T>()greater<T>()就足够,哪怕使用仿函数也优雅得多。

struct Comp
{
    bool operator()(const Node &a, const Node &b)
    {
        return a.x > b.x;
    }
};

多线程方面

qsort考虑了当需要排序的序列比较小,或者比较大的时候使用不同的排序算法, 以及临时使用内存小时,使用栈内存,大时,使用堆内存。在这个过程中,有两个问题值得一提。

第一,qsort计算过程中需要获取页大小,即pagesize,老版本的glibc中的qsort在获取pagesize时有线程安全的Bug。

第二,如果内存分配由tcmalloc托管,在线程中qsort会带来内存消耗上涨, 尽管该线程中再次需要分配内存时会重复利用这部分内存,但std::sort就没有这些闹心的事。

发表于 2014年05月26日 20:22   评论:0   阅读:3284  



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